суббота, 23 июня 2018 г.

Guia de estratégia do pokemon white version 2


POKEMON PRETO 2 E BRANCO 2 PASSEIO.


Este passo a passo irá guiá-lo através do mundo de Pokemon Black 2 e White 2, as seqüências de Pokemon Black and White. Como seus antecessores, existem várias diferenças significativas entre os dois jogos em termos de enredo, locais e Pokémon disponíveis. Use o menu acima para pular para uma seção específica ou clique em "Próxima seção" para ler o passo a passo do começo ao fim. Note que atualmente, este passo a passo é apenas 100% preciso para o verão no jogo. Mudanças em relação às outras temporadas do jogo virão em breve.


& copy; 2018 Pok & eacute; mon & copy; 1995-2018 Nintendo, Criaturas e GAME FREAK & # 153; & reg; e Pok & eacute; mon character names são marcas registradas da Nintendo.


Pocket Monsters & copy; 1997-2018 4Kids Entertainment e Pokemon USA.


Pokemon TCG & copy; 1999-2003 Wizards of the Coast e 2003-2018 da Wizards of the Coast e Nintendo.


POKEMON PRETO 2 E BRANCO 2 PASSEIO.


Bem-vindo de volta à Unova, no mundo de Pokémon Black 2 e White 2. Como todos os jogos de Pokemon, Black 2 e White 2 começam com o professor local dando o habitual discurso do mundo de Pokémon. Neste caso, o professor Juniper e seu Cinccino presidem. Juniper irá perguntar se você é um menino ou uma menina, e qual o seu nome, e então apresentará o seu rival para o jogo, que você também pode nomear. Depois de mais algumas palavras de sabedoria, ela envia você para o mundo principal. Assim como em preto e branco, Black 2 e White 2 têm temporadas que proporcionarão algumas diferenças estéticas dependendo do mês. Essas estações correspondem aos mesmos meses da vida real que em preto e branco: a primavera é em janeiro, maio e setembro; O verão é em fevereiro, junho e outubro; O outono é em março, julho e novembro; O inverno é em abril, agosto e dezembro.


O jogo começa com uma visão panorâmica de sua cidade natal, Aspertia City. Um local novo em Black 2 e White 2, o Aspertia City está localizado no extremo sudoeste da Unova, e possui vários locais importantes que as outras cidades de origem em jogos de Pokémon não possuem, incluindo um Pokemon Center e uma escola de treinamento. Na foto, você pode ver seu rival falando com sua irmã e sua mãe caminhando em direção a sua casa. Depois de falar em seu Xtransceiver, ela entra em casa para falar com você, onde ela instrui você a ir ao mirante da cidade para encontrar o assistente do Professor Juniper e receber seu primeiro Pokémon. Depois de sair da casa, indo para o norte, você encontra seu rival, que já se encontrou com o assistente de Juniper e conseguiu seu primeiro Pokémon, e sua irmã, e depois de uma breve conversa, a irmã de Rival vai para casa e vocês dois continuam explorando cidade. Infelizmente, não há muito o que fazer aqui ainda, e seu rival impede que você entre na Escola de Treinadores ou no PokeCenter, assim como deixa a cidade, então o único lugar que você deve se preocupar é com a vista para o extremo norte da cidade. cidade. Rival espera por você nos degraus enquanto você conhece o assistente do professor, que acaba sendo Bianca, um dos rivais de Black and White! Como Juniper, Bianca dá a você a escolha entre três Pokemon diferentes: Snivy, Tepig ou Oshawott.


Depois de receber sua entrada, Bianca lhe dará seu Pokedex, e quando você sair, Rival virá cumprimentá-lo. Ele percebe que nunca recebeu um Pokedex da Bianca, então ela também lhe dá um. Converse com seu rival novamente e ele irá desafiá-lo para sua primeira batalha!


Com exceção de Bianca e o rival em Amarelo, todos os rivais na série principal escolhem o inicial com o tipo super efetivo para o seu, e este não é diferente - ele pega Snivy se você tiver Oshawott, Tepig se você tiver Snivy, e Oshawott se você tiver Tepig. No entanto, já que é apenas a primeira batalha, ele não tem nenhum movimento que possa te machucar muito ainda. Todos os três iniciantes conhecem o Tackle, um tipo de movimento Normal moderado, e um movimento de status que diminui a Defesa do oponente (Tail Whip para Tepig e Oshawott, Leer para Snivy). O truque para ganhar esta batalha é simplesmente usar o Tackle, já que Rival vai perder tempo usando o seu movimento de status. Contanto que você não seja atingido por um acerto crítico, essa deve ser uma vitória fácil. Quando você vencer, seu iniciante ganhará experiência suficiente para crescer até o nível 6. O Rival lhe dará US $ 500 para derrotá-lo e depois fugir.


Após a batalha, Bianca irá levá-lo ao PokeCenter, onde lhe dará um resumo de tudo que é útil lá - uma enfermeira para curar seus Pokemon feridos gratuitamente, um PC para armazenar e gerenciar suas reservas de festa e um PokeMart. onde itens importantes como Pokébolas para capturar Pokemon e Poções para curar Pokémon podem ser comprados. O Pokecenter também é onde você pode acessar o Global Terminal e os centros de negociação e batalha, mas você não pode usá-los até mais tarde no jogo. A Bianca lhe dará 10 Pokébolas para começar sua jornada e, em seguida, pedir-lhe para sair. Antes de fazer isso, pode ser uma boa ideia comprar algumas Poções, pois elas são muito úteis para ter acesso a uma pitada. Uma vez que você esteja adequadamente preparado, você pode deixar o PokeCenter e ser saudado por sua mãe e pela irmã de Rival. Depois de conversar um pouco com você, sua mãe lhe dará os Running Shoes, que podem ser usados ​​para correr mais rápido pressionando B, e a irmã de Rival lhe dará um Mapa da Cidade, que lhe permite ver um mapa de toda a nova Unova região. Os dois te desejam sorte em sua jornada, e Bianca diz para você encontrá-la na Rota 19. Siga para o norte pelo portão, e a moça do balcão vai te impedir de te dar uma Poção grátis. Siga para a Route 19.


Depois de chegar à Rota 19, Bianca irá demonstrar como capturar um Pokémon, usando seu Lillipup para pegar um Purrloin, e então liberá-lo para explorar a Rota 19. A rota 19 tem dois Pokemon disponíveis para você: Patrat, um Normal - tipo chipmunk, e Purrloin, um gato do tipo Dark. Enquanto nenhum deles é particularmente bom, eles são as únicas coisas disponíveis para você agora, então provavelmente vale a pena pegar um ou os dois para começar a preencher as vagas da equipe. Também vale a pena agarrar a bola item perto da borda hoppable, que contém outra poção. Treinar seu Pokemon aqui seria uma boa idéia, e você pode correr de volta para o PokeCenter em Aspertia se precisar se recuperar. Se você se dirigir mais ao leste ao longo da estrada, você vai se deparar com ninguém menos que o Campeão durante o Black and White, Alder! Acontece que ele mora na cidade vizinha. Depois de se apresentar e examinar você, ele declara que seus Pokémon são fortes e convida você a se juntar a ele na cidade, e então sai. Depois de ter feito tudo na Rota 19 que você quer fazer, vá em frente e siga-o.


O Floccesy Town é muito pequeno, com apenas um PokeCenter e algumas pequenas casas, então não há muito o que fazer aqui. Alder vai cumprimentá-lo na entrada da cidade e depois dirigir-se para a casa dele. Você pode segui-lo, mas primeiro vá diretamente para a casa do PokeCenter. Lá dentro há um velho que lhe dará uma poção para falar com ele. Em seguida, siga para o norte, onde Alder irá direcioná-lo para a rota 20. Como não há mais nada a fazer em Floccesy Town ainda, dirija-se aqui em seguida.


A rota 20 é importante porque tem as primeiras batalhas regulares de treinamento do jogo e contém vários novos Pokémons para você pegar. Logo antes de atravessar a ponte, você enfrentará um jovem que tem um único Patrat. Seguir o caminho o levará ao olhar de uma Lass com um Purrloin, e depois dela é o primeiro trecho gramado da rota, bem como uma bola de itens contendo um Parlyz Heal, que curará um único Pokemon da condição de status Paralysis. . Uma vez que você batalha o jovem aqui com outro Patrat, você pode voltar sua atenção para o novo Pokemon disponível. Além do já visto Patrat e Purrloin, a grama aqui contém vários novos Pokemon para sua consideração. O Pidove é o Pokémon padrão Normal / Voador, da Unova, e sua evolução final é um dos três Pokémons da Geração V que têm diferenças de aparência com base em seu gênero. Da mesma forma, Sewaddle é um adorável Pokemon Bug / Grass que serve como um dos tipos de bug padrão do jogo inicial da Unova. Sunkern também é um tipo Grass, mas infelizmente tem estatísticas muito ruins até que evolua, o que só pode ser ativado usando uma Sun Stone nele. Ao andar por aí, também é possível que você veja um pedaço de grama começar a tremer. Essa grama pode conter Audino, um Pokemon do tipo Normal que possui boas propriedades de cura, ou raramente um Dunsparce, que é uma cobra do tipo Normal com a habilidade Serene Grace. Enquanto todos esses Pokémon são decentes para fins de jogo, também há melhores opções para cada tipo disponível. No entanto, é basicamente a preferência pessoal, por isso sinta-se à vontade para pegar o que lhe interessar. Uma vez que você tenha terminado neste pedaço de grama, suba no intervalo entre as árvores e examine a pedra à esquerda, onde você encontrará um PokeBall escondido. O Caminhante aqui não vai deixar você tomar o caminho para o leste até mais tarde, então o único lugar para ir é o oeste. Atravesse a ponte, e desde que você não pode chegar ao item ball na cova ainda, siga para o norte para chegar ao Floccesy Ranch.


Diretamente para a esquerda da entrada para o Floccesy Ranch é um patch de grama com vários novos Pokemon, então vá aqui primeiro. Lillipup é um filhote de cachorro do tipo Normal que tem excelentes estatísticas de ataque, bem como uma grande habilidade em Intimidar, uma vez que evolui. Azurill é um tipo normal também, mas evolui para o tipo de água Marill e Azumarill. Enquanto a família Azurill tem estatísticas medíocres à primeira vista, eles também têm a possibilidade de ter a habilidade Huge Power, que duplica sua estatística de ataque, então se você escolher usar a família, certifique-se de obter uma com essa habilidade. Mareep é o primeiro tipo elétrico que você pode adquirir; Com a capacidade de aprender movimentos de status como Thunder Wave e Light Screen, a ovelha é uma opção muito útil para as equipes. Psyduck é um pato do tipo Água que tem a capacidade de aprender vários movimentos do tipo psíquico, separando-o de outras águas. Finalmente, Riolu é um tipo de luta com um excelente movepool para movimentos físicos e especiais, Riolu também ganha o aço digitando em sua evolução em Lucario, que ocorre quando tem pico de felicidade durante o dia. Todos os Pokemon encontrados na grama no Floccesy Ranch são excelentes para uso no jogo, então não deixe de pegar alguns deles. Treine na grama o quanto quiser, depois atravesse a abertura na cerca. Quando você fizer isso, seu rival irá aparecer e desafiá-lo para uma batalha!


Eu realmente não tenho certeza do que Rival tem feito desde a última vez que o vi, mas não é muito. Ele não se incomodou em pegar nenhum Pokémon novo, e seu mestre de partida está apenas no nível 8. Além disso, ele ainda não conseguiu aprender nenhum movimento novo em sua primeira batalha. Como tal, esta batalha deve ser extremamente simples. Use o que você quiser. Se você acabar tendo problemas, treine um pouco mais.


Depois da batalha, você e Rival conversam um pouco, e depois se juntam aos donos da fazenda. A mulher dá a ambos uma Poção e depois pede sua ajuda para encontrar um Herdier perdido, que é a forma evoluída de Lillipup. Rival vai correr à sua frente, deixando você livre para explorar o resto do rancho. Se você seguir ao longo da cerca inferior na seção central, você encontrará uma bola de item contendo um PokeBall. Para o canto inferior esquerdo da área cercada central é um Lass com um Purrloin e um Sewaddle. Agora vá para o norte através da cerca. Rival vai alcançá-lo e conversar um pouco e, em seguida, correr à frente novamente. Siga-o e siga ao longo do caminho para encontrar um zelador que use um Lillipup e um Mareep. Desça as escadas e Rival irá alcançá-lo novamente, dando-lhe um Parlyz Heal desta vez. Continue ao longo do caminho, parando para lutar contra um jovem com um patrato e um Psyduck. Abaixo dele, você pode encontrar um X Attack. X-items são usados ​​na batalha para aumentar o seu Pokemon, mas eles se desgastam assim que você se lembra do Pokémon. Continuando ao longo da borda superior do rancho, você acabará ouvindo os gritos do Herdier perdido. Rival corre mais uma vez e indica a direção que você deve seguir. Pegue a Poção no chão aqui, então vá através das árvores até o beco sem saída, onde você verá o Herdier, junto com um homem estranho vestido de preto. O homem lhe diz que ele é um membro da equipe Plasma, e ia roubar este Herdier, mas vê que ele não será capaz de escapar agora que você o encontrou. Como suborno para ter certeza de que você não grita sobre ele estar lá, o membro do Plasma lhe dá um TM21, que contém Frustração. TMs são itens que contêm movimentos para ensinar Pokemon, e em Black 2 e White 2 eles podem ser usados ​​uma quantidade ilimitada de vezes cada. A frustração é um movimento do tipo Normal que é mais poderoso se o Pokémon que o usa não gosta do treinador. Como é muito difícil manter a infelicidade, a frustração geralmente é ignorada em favor de sua contraparte, Return. Depois de lhe dar a TM, o membro do Plasma some, logo antes que Rival chegue com o dono da fazenda. Mestre e Pokemon estão reunidos, Rival se despede novamente, e você pode voltar para Floccesy Town.


Quando você volta à cidade, Alder o interrompe novamente para conversar e o convida para entrar em sua casa. Você pode notar um pequeno caminho entre a casa de Alder e as árvores; isso leva a um pequeno campo na floresta onde ocorre um evento envolvendo o lendário Pokemon Keldeo. No entanto, agora não há nada para fazer lá ainda, então explore-o se quiser, cure seu Pokemon se necessário, então siga Alder. Lá dentro, o Alder pedirá para você lutar contra dois School Kids. Cada um desses dois terá um dos três Pokemon possíveis: Pansage, que é um macaco do tipo Grass, Pansear, que é Fire-Type, e Panpour, um Water-Type. Qual macaco eles tem depende do seu acionador de partida. O menino terá o macaco que é fraco contra a sua partida, e a menina terá o macaco que é forte contra ele. Para referência, o fogo é forte contra a grama, a grama é forte contra a água e a água é forte contra o fogo. Alder vai curar seu Pokemon depois de vencer cada um deles. Depois que você vencer, Alder e os School Kids explicarão alguns detalhes sobre movimentos e tipos, e então você estará livre para ir. Logo depois de deixar a casa de Alder, um homem estranho se aproximará de você e lhe dará uma Caixa de Medalha. As medalhas são um item novo em Black 2 e White 2, que podem ser coletadas durante todo o jogo e têm uma variedade de efeitos. Depois que o homem sai. Alder sai e diz que você deve desafiar a Academia Pokemon em sua cidade natal, Aspertia City. Como não há mais nada a fazer aqui, vá para lá agora. No caminho de volta, Alder pulará da mesma borda de antes e lhe dará algumas Oran Berries, que podem ser seguradas por um Pokémon para recuperar um pouco de saúde durante a batalha. Ele lhe deseja sorte e depois se afasta. Agora vá para casa para Aspertia.


O Pokemon Gym da Aspertia City está localizado na parte de trás da Escola de Treinadores, ao lado do Pokemon Center. Na escola, você pode falar com o Garoto da Escola em frente ao quadro para obter um X-Defend. O quadro em si cobre informações sobre cada uma das principais condições de status que podem afetar um Pokemon, então leia se você não estiver familiarizado com nenhum deles. Caso contrário, siga as costas para o seu primeiro desafio de ginásio. Quando você entra no Ginásio, que é simplesmente um grande campo de batalha atrás da escola, o guia do Ginásio notará você, fará uma breve introdução ao ginásio e lhe dará uma Água Fresca, que é essencialmente uma Poção mais forte. Depois que o guia da academia estiver pronto, o líder do ginásio se vira e se induz. Na verdade, o líder do ginásio da cidade de Aspertia não é outro senão Cheren, o outro rival de preto e branco! Cheren fala um pouco e depois diz que você deve derrotar ambos os alunos para desafiá-lo. Ele então vai esperar no fundo do campo enquanto você enfrenta seus alunos. Ambos os alunos têm exatamente a mesma equipe: um Patrat nível 9 e um Lillipup nível 9. Nem é particularmente difícil, especialmente se você tiver tempo para treinar seu Pokémon um pouco. Uma vez que ambos os treinadores são derrotados, cure seus Pokémon no PokeCenter ou com Poções, então suba na plataforma para a sua primeira Batalha de Ginástica!


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Pokemon Black 2 e White 2 Wiki Guide.


EditWelcome ao Wiki do Pokemon Black and White Version 2.


Pokemon Black Version 2 & amp; Pokemon White Version 2 são sequências diretas para Pokemon Black e Pokemon White. Terceiras entradas em cada geração de Pokémon geralmente seguem o mesmo enredo, ocasionalmente adicionando novas áreas, novas formas de Pokemon e novos pontos de enredo à aventura, enquanto combinam Pokémon dos dois jogos anteriores em um cartucho. Enquanto muitas pessoas esperavam que a Nintendo seguisse essa tendência para completar a trilogia Black and White, a companhia anunciou duas novas seqüências a serem lançadas simultaneamente para o Nintendo DS. Pokemon Black 2 & amp; O Pokemon White Version 2 será compatível com o Nintendo 3DS (no modo 2D) e integrará dois aplicativos 3DS, o Pokémon Dream Radar e o Pokedex 3D Pro. [1]


Pokemon Black Version 2 e White Version 2 são definidos na região de Unova, dois anos após os eventos de preto e branco. A terra sofreu mudanças significativas nesse período, incluindo a maior parte do mapa sendo coberto misteriosamente de gelo. O jogo contará com um novo enredo, com novos protagonistas (uma nova garota e um novo garoto, a quem os jogadores podem decidir no início do jogo), um novo Rival, novos Gyms e Gym Leaders, nova funcionalidade do Dream World e novos Pokemon. formulários (incluindo Kyurem preto e Kyurem branco - em exibição na caixa de arte).


Se você gostaria de discutir mais coisas relacionadas a Pokemon, visite o Pokemon Board da IGN.

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